Jakar tezgahı, tarihin en önemli dokuma ilerlemelerinden biri olabilir. Bunu farketmeyebilirsin, ama jakar tezgahının teknolojik ilerlemesi, aslında bilgisayar donanımının gelişiminin öncüsü oldu.
ÖRGÜLERIN KÖKENİ
Jakar örgüsü, tarihini brokarda bulur. Bizans’ın 4. yüzyıla kadar olduğu kadar, güzel kumaşlar oluşturmak için çarşaflar ve yünler karmaşık desenlere dokunuyordu. 6. yüzyılda ipek dokumacılığı ithalatı ile brokar, göze olduğu kadar dokunuş kadar lüks hale geldi. Bizanslı zanaatkârlar, bir krala bile uygun olan şamlara ve goblen benzeri kumaşlara ipek örmeye başladılar.
Orta çağlarda çok pahalıydı ki onlar parti kumaş alan sadece üst soylulara ve çok zenginlere sahiplerdi. Aslında, bu lüks kumaşlar genellikle değerli metallere ve onlara dokunmuş değerli ve yarı değerli mücevherlere sahipti yakın zamanda servet ve iktidarın bir simgesi haline geldi ve ortaçağ dünyasında monarşiler tarafından tercih edildi.
Soyluların brokarla olan aşk ilişkisi özellikle devam etti. 15. yüzyılda İtalyanlar, tüm Avrupa’daki en iyi kumaşların yapımcıları olarak bir isim yapmaya başladılar ve bu, ipek brokarlarının karmaşıklığı ve lüks kalitesi nedeniyle hiç de küçük bir bölüm değildi.
Spot Kumaş Alanlar.
Tüm bu yüzyıllar boyunca, brokarlar elle çizilmiş dokuma kumaş alan tezgahları olarak adlandırılan büyük tezgahlarda dokunmuştur. Bu tezgahlarda iki kişinin çalışması gerekiyordu, bir dokumacı ve bir beraberlik çocuğu. Dokumacı, çizme çocuğuna, hangi ipliklerin kaldırılacağını ve ne zaman kullanılacağını bildirerek, her bir örgü çizgisinde doğru renkli ipliklerin gösterilmesini sağlardı.
Bu inanılmaz emek yoğun ve yavaş bir süreçti. Tam bir günün sonunda, iyi bir dokumacı ve çizici bir takımın, yaklaşık olarak iki inçlik ince ipek kumaşı tamamlamış olabileceğini düşünebiliriz. 1700’lü yıllarda birçok Fransız mucit daha iyi bir tezgâh yaratmak için çok çalışmıştı, ancak eski bir kurbağa çocuğun dünyayı sonsuza dek değiştirecek bir parça kumaş alan vizyonu vardı.
1700’lerin sonunda, makineler her türlü tekrarlanan görevleri yerine getirmek için geliştiriliyordu. Onlar zaten basit desenli kumaş parçası alan oluşturmak için yaygın olarak kullanılıyorlardı, ancak tasarımları çok daha karmaşık olduğu için brokoli hala bir sanatçının dokunuşunu gerektiriyordu. Böyle bir model oluşturmak için, makinenin hangi çizginin oluşturulduğuna bağlı olarak örgüyü değiştirecek şekilde programlamanın bir yolu olmalıdır.
Parti Şifon Kumaş Alan.
1804’te piyasaya sürülen son versiyon dünyanın ilk programlanabilir makinesi oldu. Daha sonra, dünyanın ilk bilgisayarını oluşturmanın yanı sıra, modern uygulamaların her türünde bir çok farklı kullanım kartını kullanan için güçlü bir etki oldu. Yarattığı zımba kartlarının da ikili kod sistemlerinin kaynağı olduğu düşünülüyor.